先固定角色,再寫鏡頭
每顆鏡頭都重新描述一次人物,五官、髮型與服裝很容易逐步漂移。先建立一份角色設定表,後面的鏡頭都引用同一份資料。
角色設定表的三層
- 固定特徵:臉型、髮型、膚色、年齡感與體型。
- 造型特徵:服裝、配色、配件與不能新增的元素。
- 參考畫面:正面、左右側面與一張半身照。
每顆鏡頭再補四件事
- 景別與角度。
- 表情與動作。
- 光線與場景。
- 本鏡頭允許改動與禁止改動的項目。
如果工具支援角色參考、seed 或 reference strength,把使用值一起記在專案裡。不同工具的欄位名稱與效果會改變,先用三顆短鏡頭測角色穩定度,再決定是否製作長片。
